En la actualidad, la integración de recursos interactivos y tecnologías educativas en las clases de Matemáticas permite transformar la experiencia de aprendizaje. Estas herramientas facilitan la comprensión de conceptos abstractos, fomentan la participación activa y ofrecen entornos visuales y dinámicos para todos los niveles educativos.
Las aplicaciones educativas y las plataformas digitales ofrecen a los docentes la oportunidad de personalizar la enseñanza, adaptando actividades y evaluaciones a las necesidades de cada estudiante. Desde simuladores y juegos matemáticos hasta generadores de ejercicios, la tecnología abre un abanico de posibilidades para innovar en el aula.
En este artículo te invitamos a explorar una selección de recursos interactivos y aplicaciones para docentes de Matemáticas, cuidadosamente elegidos para potenciar tus clases y motivar a los estudiantes. Descubre cómo estas herramientas pueden mejorar tus sesiones y enriquecer el aprendizaje de manera efectiva.
Polypad
Esta una plataforma interactiva y gratuita que funciona como un «parque de juegos matemático» digital. Está diseñada para que estudiantes y docentes exploren conceptos matemáticos de manera visual, creativa y dinámica. Te permite realizar actividades como Manipulativos virtuales, pues pone a disposición más de 30 herramientas como barras de fracciones, polígonos, dados, balanzas, máquinas de funciones, cubos numéricos, puertas lógicas, entre otros. Permite también realizar exploración geométrica, se puede construir figuras, explorar perímetros, áreas, teorema de Pitágoras, redes de sólidos 3D, y realizar construcciones geométricas. Esta aplicación también nos brinda la posibilidad de generar arte matemático, a través de la creación de patrones visuales y hasta música basada en ecuaciones y ritmos de fracciones. Actividades y lecciones: Hay una biblioteca de recursos para docentes con planes de clase, tutoriales y webinars.

99math
Es una plataforma educativa gamificada que convierte la práctica de matemáticas en una experiencia divertida, competitiva y altamente motivadora para estudiantes de primaria y secundaria. En este entorno los estudiantes compiten en tiempo real resolviendo operaciones matemáticas como sumas, restas, multiplicaciones, divisiones y más avanzadas. No necesitan crear cuentas: solo ingresan un código para unirse a la partida. Los docentes pueden personalizar los desafíos, elegir habilidades específicas y recibir informes detallados del rendimiento de cada alumno.

MyiMaths
MyiMaths es una plataforma educativa en línea desarrollada por Oxford University Press, que brinda acceso desde casa o el aula y es ideal para clases presenciales, híbridas o remotas. Ha sido diseñada para enseñar matemáticas de forma interactiva a estudiantes de primaria y secundaria en todo el mundo. Esta aplicación ofrece: Lecciones interactivas que explican conceptos matemáticos con ejemplos visuales y ejercicios prácticos. Además, se brindan tareas asignables para que los docentes pueden enviar tareas que se corrigen automáticamente. Otra aplicación que ofrece este entorno es Booster packs que contiene paquetes de repaso para reforzar habilidades clave. Todo esto dentro de una cobertura curricular internacional y compatible con programas como IB, Cambridge, Edexcel y OxfordAQA.

ALEKS
ALEKS (Assessment and Learning in Knowledge Spaces) es una plataforma educativa en línea desarrollada por McGraw Hill, que utiliza inteligencia artificial para ofrecer una experiencia de aprendizaje personalizada, especialmente en matemáticas y ciencias. Su trabajo inicia con una evaluación diagnóstica que identifica exactamente qué sabe el estudiante y qué necesita aprender, luego, crea una ruta de aprendizaje individualizada, adaptándose al ritmo y nivel de cada alumno. A medida que el estudiante progresa, ALEKS refuerza el conocimiento mediante un ciclo de dominación, retención y evaluación continua. Una aplicación que se caracteriza por trabajar bajo el enfoque de Aprendizaje Adaptativo, presentando informes detallados para docentes sobre el progreso, dificultades y patrones de estudio, además de alertas inteligentes para avisar a los docentes si un estudiante está en riesgo de reprobar o si está procrastinando. Ha sido reconocida internacionalmente: ha recibido premios como el EdTech Breakthrough Award por su impacto en la educación superior.

Khan Academy
Khan Academy es una organización sin fines de lucro establecida por Salman Khan en 2008. Su objetivo es brindar educación gratuita de alta calidad a cualquier persona en cualquier lugar del mundo. Ofrecen ejercicios prácticos, videos educativos y un tablero de aprendizaje personalizado que permite a los estudiantes aprender a su propio ritmo, tanto dentro como fuera del aula. Sus cursos abarcan una amplia variedad de temas, incluyendo matemáticas, ciencias, informática, historia, historia del arte, economía, y más. ¡Las posibilidades de aprendizaje son infinitas! Además, Khan Academy proporciona herramientas gratuitas para que padres y maestros puedan supervisar el progreso de los estudiantes.

Desmos
Desmos es una plataforma matemática gratuita y en línea que ofrece herramientas interactivas para explorar funciones, ecuaciones, geometría y más. Su producto más conocido es la calculadora gráfica, pero va mucho más allá. Esta aplicación nos permite además crear tablas, usar controles deslizantes y diseñar actividades interactivas ideales para docentes que quieren crear lecciones dinámicas y visuales.

Geogebra
GeoGebra es un software matemático interactivo y gratuito que combina múltiples áreas de las matemáticas en una sola herramienta poderosa y visual. Es ideal tanto para estudiantes como para docentes, desde nivel básico hasta universitario. Esta aplicación permite trabajar geometría dinámica, por medio de la construcción de figuras, medición de ángulos y la exploración de teoremas visualmente. Otros usos que tiene esta aplicación es la representación de funciones, resolución y análisis de ecuaciones. Permite además la aplicación de estadística, probabilidades y el modelado de objetos tridimensionales para ser impresos en dispositivos para impresión 3D.

Zoombers
Zoombers es una plataforma educativa gamificada que hace que aprender matemáticas sea divertido, personalizado y efectivo para niños de entre 5 y 13 años. Ofrece a sus usuarios más de 2000 juegos y desafíos en modo de jugador individual o multijugador, todos estos juegos alineados con los contenidos curriculares locales y estándares internacionales como TIMSS. Además, ofrece también una aplicación de Inteligencia Artificial que adapta los contenidos al estilo de aprendizaje y nivel de cada estudiante. Esta aplicación pone a disposición de los docentes y padres de familia informes automáticos sobre el progreso, habilidades cognitivas y áreas de mejora de cada estudiante.

Te animamos a difundir este artículo entre colegas, utilizar estas herramientas en tus clases, y compartir tus aportes, ideas y descubrimientos a través de comunidades docentes, redes sociales y espacios de formación continua. La educación del siglo XXI se construye de manera colaborativa, creativa y digital. ¡Convirtamos nuestras aulas en espacios vivos de aprendizaje activo!